Okklusionsprobleme in AR/ER und wie Sie sie umgehen

Die meisten AR-Systeme verfolgen nur spärliche geometrische Merkmale und berechnen nicht die Tiefe für alle Pixel. Aus diesem Grund sind die meisten AR-Effekte nur Überlagerungen, die von realen Objekten niemals verdeckt werden können. Viele AR/ER-Entwickler arbeiten an neuen Algorithmen, die nahezu in Echtzeit eine geringe Tiefe auf jedes Pixel übertragen. Was ist Okklusion? Manchmal lässt […]

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